JSPatch – 动态更新iOS APP

JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS APP。只需在项目引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 的原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug。

JSPatch

示例

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 
{
 [JPEngine startEngine];
 NSString *sourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"js"];
 NSString *script = [NSString stringWithContentsOfFile:sourcePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
 [JPEngine evaluateScript:script];

 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
 [self.window addSubview:[self genView]];
 [self.window makeKeyAndVisible];

 return YES;
}

- (UIView *)genView
{
 return [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 320)];
}

@end
// demo.js
require('UIView, UIColor, UILabel')
defineClass('AppDelegate', {
 // replace the -genView method
 genView: function() {
 var view = self.ORIGgenView();
 view.setBackgroundColor(UIColor.greenColor())
 var label = UILabel.alloc().initWithFrame(view.frame());
 label.setText("JSPatch");
 label.setTextAlignment(1);
 view.addSubview(label);
 return view;
 }
});

更多的使用文档和demo请参考github项目主页

原理

JSPatch用iOS内置的JavaScriptCore.framework作为JS引擎,但没有用它JSExport的特性进行JS-OC函数互调,而是通过Objective-C Runtime,从JS传递要调用的类名函数名到Objective-C,再使用NSInvocation动态调用对应的OC方法。详细的实现原理以及实现过程中遇到的各种坑和hack方法会另有文章介绍。

方案对比

目前已经有一些方案可以实现动态打补丁,例如WaxPatch,可以用Lua调用OC方法,相对于WaxPatch,JSPatch的优势是:

1.JS语言

JS比Lua在应用开发领域有更广泛的应用,目前前端开发和终端开发有融合的趋势,作为扩展的脚本语言,JS是不二之选。

2.符合Apple规则

JSPatch更符合Apple的规则。iOS Developer Program License Agreement里3.3.2提到不可动态下发可执行代码,但通过苹果JavaScriptCore.framework或WebKit执行的代码除外,JS正是通过JavaScriptCore.framework执行的。

3.小巧

使用系统内置的JavaScriptCore.framework,无需内嵌脚本引擎,体积小巧。

4.支持block

wax在几年前就停止了开发和维护,不支持Objective-C里block跟Lua程序的互传,虽然一些第三方已经实现block,但使用时参数上也有比较多的限制。

相对于WaxPatch,JSPatch劣势在于不支持iOS6,因为需要引入JavaScriptCore.framework。另外目前内存的使用上会高于wax,持续改进中。

风险

JSPatch让脚本语言获得调用所有原生OC方法的能力,不像web前端把能力局限在浏览器,使用上会有一些安全风险:

1.若在网络传输过程中下发明文JS,可能会被中间人篡改JS脚本,执行任意方法,盗取APP里的相关信息。可以对传输过程进行加密,或用直接使用https解决。

2.若下载完后的JS保存在本地没有加密,在未越狱的机器上用户也可以手动替换或篡改脚本。这点危害没有第一点大,因为操作者是手机拥有者,不存在APP内相关信息被盗用的风险。若要避免用户修改代码影响APP运行,可以选择简单的加密存储。

其他用途

JSPatch可以动态打补丁,自由修改APP里的代码,理论上还可以完全用JSPatch实现一个业务模块,甚至整个APP,跟wax一样,但不推荐这么做,因为:

  1. JSPatch和wax一样都是通过Objective-C Runtime的接口通过字符串反射找到对应的类和方法进行调用,这中间的字符串处理会损耗一定的性能,另外两种语言间的类型转换也有性能损耗,若用来做一个完整的业务模块,大量的频繁来回互调,可能有性能问题。
  2. 开发过程中需要用OC的思维写JS/Lua,丧失了脚本语言自己的特性。
  3. JSPatch和wax都没有IDE支持,开发效率低。

若想动态为APP添加模块,目前React Native给出了很好的方案,解决了上述三个问题:

  1. JS/OC不会频繁通信,会在事件触发时批量传递,提高效率。(详见React Native通信机制详解
  2. 开发过程无需考虑OC的感受,遵从React框架的思想进行纯JS开发就行,剩下的事情React Native帮你处理好了。
  3. React Native连IDE都准备好了。

所以动态添加业务模块目前还是推荐尝试React Native,但React Native并不会提供原生OC接口的反射调用和方法替换,无法做到修改原生代码,JSPatch以小巧的引擎补足这个缺口,配合React Native用统一的JS语言让一个原生APP时刻处于可扩展可修改的状态。

目前JSPatch处于开发阶段,稳定性和功能还存在一些问题,欢迎大家提建议/bug/PR,一起来做这个项目。

-END-

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